sizeof操作符用于获取类型或对象的字节大小,编译时求值,返回size_t类型,常用于内存管理与数组处理,可作用于类型、变量或表达式,且表达式不被实际计算。

sizeof 是 C++ 中一个非常实用的操作符,用于获取数据类型或对象在内存中所占的字节数。它在编译时求值,返回值为 size_t 类型(通常定义在 cstddef 或相关头文件中),常用于内存操作、数组处理和类型判断等场景。掌握其使用技巧,有助于编写更安全、高效的代码。
sizeof 可以作用于类型名或表达式,返回其占用的字节数。
• 对类型使用:sizeof(int)、sizeof(double)例如:
int a; std::cout << sizeof(int) << std::endl; // 输出 4(通常) std::cout << sizeof(a) << std::endl; // 输出 4 std::cout << sizeof(a + 0.5) << std::endl; // 输出 8(结果为 double)
在不使用 STL 容器时,用 sizeof 计算静态数组长度是一种常见技巧。
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• 数组总字节数 / 单个元素字节数 = 元素个数示例:
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); // len = 5
注意:该方法仅适用于数组未退化为指针的上下文。若数组作为参数传入函数,此方法失效,因形参实际是指针。
对类或结构体使用 sizeof 时,需考虑成员布局和内存对齐。
• 成员按对齐要求排列,可能产生填充字节示例:
struct S {
char c; // 1 字节
int i; // 4 字节,但前面可能填充 3 字节
}; // 总大小通常为 8 字节
std::cout << sizeof(S) << std::endl; // 输出 8
可通过调整成员顺序或使用 #pragma pack 控制对齐,影响 sizeof 结果。
初学者常误以为 sizeof 可获取动态分配或数组指针的“真实长度”。
• 指针本身大小固定(32 位系统 4 字节,64 位系统 8 字节)错误示例:
void func(int arr[]) {
std::cout << sizeof(arr) << std::endl; // 输出 8(指针大小),非数组总大小
}
因此,传递数组时应同时传入大小,或使用 std::array、std::vector 等容器。
基本上就这些。sizeof 看似简单,但在数组处理、结构体内存布局和跨平台开发中作用关键。正确理解其行为,能有效避免内存相关错误。不复杂但容易忽略。
以上就是C++语法基础中sizeof操作符的使用技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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