通过继承std::runtime_error等标准异常类,可创建包含错误码的自定义异常类MyException,用于携带更具体的错误信息。示例中risky_function抛出MyException,main函数通过try-catch块优先捕获MyException以获取详细信息,同时保留捕获std::exception的兜底处理,确保兼容性。此外,可在wrapper_function中将标准异常如std::invalid_argument捕获并重新包装为MyException,实现异常体系的统一和模块间解耦。该机制复用标准异常行为,增强错误表达能力,提升程序健壮性与可维护性。

在C++中,异常处理是程序健壮性的重要保障。标准库提供了丰富的异常类(如 std::runtime_error、std::invalid_argument 等),但实际开发中,往往需要更具体的错误信息。这时可以通过自定义异常类,并与标准异常类结合使用,既能复用标准机制,又能表达业务逻辑中的特定错误。
继承标准异常类
最常见的方式是让自定义异常类继承自 std::exception 的派生类,例如 std::runtime_error。这样可以保留标准异常的行为,同时添加自定义数据或方法。
示例:
#include#include class MyException : public std::runtime_error { public: explicit MyException(const std::string& msg, int error_code) : std::runtime_error(msg), error_code_(error_code) {} int get_error_code() const { return error_code_; } private: int error_code_; };
这个异常类不仅携带错误消息,还包含一个错误码,便于程序根据不同码做处理。
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在函数中抛出并捕获自定义异常
可以在业务逻辑中抛出自定义异常,并在调用层捕获。由于它继承自标准异常,也可以被 std::exception 捕获,实现兼容性。
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#includevoid risky_function() { throw MyException("文件打开失败", 1001); } int main() { try { risky_function(); } catch (const MyException& e) { std::cout << "自定义异常: " << e.what() << ", 错误码: " << e.get_error_code() << '\n'; } catch (const std::exception& e) { std::cout << "标准异常: " << e.what() << '\n'; } return 0; }
优先捕获更具体的异常类型。如果上层代码不了解自定义异常,仍可通过捕获 std::exception 避免程序崩溃。
结合标准异常进行封装
有时第三方库抛出标准异常,但你想统一用自定义异常表达。可以在 catch 后重新包装并抛出。
void wrapper_function() {
try {
// 可能抛出 std::invalid_argument
throw std::invalid_argument("参数无效");
}
catch (const std::invalid_argument& e) {
throw MyException("参数处理失败", 2001);
}
}
这种方式在模块边界很实用,隐藏底层细节,对外暴露统一的异常体系。
基本上就这些。通过继承标准异常类,添加额外信息,并合理抛出与捕获,可以构建清晰、可维护的异常处理机制。不复杂但容易忽略。









