Go语言中数组是固定长度的值类型序列,用于存储相同类型元素,定义时需指定长度和类型,如[5]int;数组长度是类型的一部分,不同长度数组类型不兼容。支持多种初始化方式:声明后逐个赋值、初始化列表、...自动推导长度、指定索引初始化(稀疏数组)。推荐使用for range遍历数组,可同时获取索引和值。数组为值类型,赋值或传参时会复制整个数组,大数组场景建议使用指针传递以提升性能。多维数组通过嵌套定义,如[2][3]int,可结合range嵌套遍历。尽管开发中更常用切片,但理解数组有助于掌握切片底层机制,尤其需注意其值类型特性对性能的影响。

Go语言中的数组是一种固定长度的连续内存序列,用来存储相同类型的元素。虽然在实际开发中切片(slice)更常用,但理解数组的定义、初始化和操作方式对掌握Go的数据结构基础至关重要。
在Go中,数组的类型由长度和元素类型共同决定。声明数组时需指定长度和类型:
var arr [5]int // 声明一个长度为5的整型数组,元素自动初始化为0 var strArr [3]string // 声明一个长度为3的字符串数组
数组长度是类型的一部分,因此
[3]int
[5]int
Go支持多种数组初始化方法,灵活适应不同场景:
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arr[0] = 10; arr[1] = 20
nums := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}...
autoArr := [...]int{10, 20, 30} // 长度为3sparse := [5]int{0: 1, 4: 5} // 索引0为1,索引4为5,其余为0遍历数组推荐使用
for range
for i, v := range arr {
fmt.Printf("索引%d: 值%d\n", i, v)
}
如果只需要值,可以忽略索引:
for _, v := range arr { ... }数组是值类型,赋值或传参时会复制整个数组。若需引用传递,应使用指针:
func modify(arr *[3]int) {
arr[0] = 99
}
Go支持多维数组,最常见的是二维数组:
var matrix [2][3]int
matrix[0] = [3]int{1, 2, 3}
matrix[1] = [3]int{4, 5, 6}
也可以直接初始化:
board := [2][2]string{
{"X", "O"},
{"O", "X"},
}
遍历二维数组时可嵌套
range
基本上就这些。数组在Go中更多用于底层实现或固定大小的场景,日常开发中建议优先考虑切片。理解数组有助于更好掌握切片的底层机制。不复杂但容易忽略的是数组的值类型特性,传大数组时务必注意性能影响。
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