小岛工作室最新作品《死亡搁浅2》已正式发售数月,这款游戏不仅在画面表现上实现了全面进化,更融入了大量新颖且有趣的玩法机制,进一步拓宽了“连接”这一核心主题的叙事维度。

根据外媒tech4gamers的报道,小岛秀夫在近期接受《滚石》杂志专访时,深入阐述了他为《死亡搁浅》系列追求现实主义的创作理念。“我始终希望游戏能呈现出自然且真实的效果,初代作品中我们已倾尽全力。”

然而,受限于当时的技术水平,这一理想未能完全达成,尽管如此,初代成果依然广受赞誉。到了《死亡搁浅2》,开发团队终于有了更充分的技术支持,投入大量资源构建人工智能与机器学习系统,并对数字角色的面部模型进行了高精度扫描。但小岛秀夫在采访中坦言,即便如此,他对当前成果仍未完全满意。“回看《死亡搁浅2》,我觉得勉强达标,但在下一个项目中,我一定要实现更深层次的真实感。”
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