指针是存储变量内存地址的变量,通过指针运算可按数据类型步进访问内存,解引用可获取或修改目标数据;指针与数组密切相关,数组名可退化为指向首元素的指针,arr[i]等价于*(arr+i);函数参数传递中,指针实现传址调用,可修改实参并避免大对象拷贝,而引用是更安全的别名机制,不可为空或重绑定;使用指针需警惕空指针、悬空指针和未初始化指针导致的未定义行为。

C++中的指针,简单来说,就是一种变量,它存储的是另一个变量在内存中的地址。理解它,就掌握了直接操作内存的能力,这对于高效编程和处理复杂数据结构至关重要。指针运算允许我们以类型安全的方式在内存中移动,而解引用操作则是访问该内存地址中实际存储的数据。它们是C++强大但有时也让人望而却步的基石。
指针在C++里,与其说是概念,不如说是一种编程范式。它直接暴露了计算机内存的底层机制。当你声明一个如
int *p;
p
new
delete
int x = 10; int *p = &x;
&
指针运算,对我而言,它不是简单的加减法,而是一种“步进”的艺术。当你对一个指针进行
+
-
ptr + n
n
sizeof(type)
int *p
p++
p
sizeof(int)
想象一下,你有一组连续的整数,就像一个数组
int arr[5];
arr
arr + 1
arr[1]
arr + 2
arr[2]
arr + 10
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解引用操作,用星号
*
int value = *p;
p
value
然而,解引用操作也伴随着一些非常常见的、且令人头疼的陷阱:
nullptr
NULL
new
nullptr
delete
为了避免这些陷阱,最佳实践是:始终初始化你的指针(要么指向一个有效地址,要么设为
nullptr
delete
nullptr
C++中,指针与数组的关系简直是剪不断理还乱,它们之间有着一种非常深层的、有时甚至让人迷惑的联系。当数组名在表达式中被使用时(除了
sizeof
&
int arr[5];
arr
int*
arr[0]
arr[i]
*(arr + i)
sizeof(arr)
sizeof(int*)
在函数参数传递中,指针更是扮演了关键角色。当你想在函数内部修改调用者传入的变量时,你可以通过传递该变量的地址(即指针)来实现,这就是“传址调用”。例如,一个
void func(int *p)
*p = new_value;
此外,我们还有“传值调用”和“传引用调用”。传值调用是复制一份变量的副本给函数,函数内部的修改不会影响外部。而传引用调用(使用
&
void func(int &ref)
nullptr
以上就是C++指针是什么概念 指针运算与解引用操作的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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