近日,一段对比视频揭示了《时间旅者:重生曙光》在playstation 5与任天堂switch 2平台之间的显著画质差距。这款即将发售的心理恐怖游戏在switch 2版本中缺失了一项关键视觉技术——全局光照,直接影响了整体氛围营造与场景真实感。

PS5版提供两种运行模式:画质优先模式以30帧每秒稳定运行,强化了阴影精度、反射清晰度、景深效果及多项后期处理;性能模式则瞄准60帧每秒,虽在场景加载或高强度战斗中偶现帧率波动,但整体流畅。两种模式各有侧重,满足不同玩家偏好。



相较之下,Switch 2版本在画面表现上做出大幅让步。最明显的是光照系统的简化,全局光照的缺席使密闭空间失去层次感,光影氛围大打折扣。此外,粒子特效、火焰动态和多种后处理技术也被削减,手电筒投射的阴影与环境光源存在明显不匹配现象。


尽管PS5版本存在轻微帧数波动,整体仍保持稳定体验。而Switch 2版虽可正常运行,但几何模型、纹理材质与环境细节均遭简化,视觉呈现与开发团队最初的构想相去甚远。

《时间旅者:重生曙光》由曾打造多款经典心理恐怖游戏的Bloober Team开发,预计于2025年9月5日同步登陆PS5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平台。
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