近日,韩国游戏媒体thisisgame的记者分享了其在前往中国杭州出差时的经历。期间,他们多次尝试与《黑神话:悟空》的开发团队——游戏科学取得联系,希望安排一次实地拜访,但最终未能如愿,仅收到了“非必要不会面”的官方回复。

自《黑神话:悟空》首次公开亮相以来,游戏科学便几乎从公众视野中淡出,采取了一种近乎“隐士”的运营方式。目前,该公司主要仅接受官方媒体的采访邀约,对外交流极为有限,展现出高度专注且封闭的研发氛围。
为了了解实际情况,该媒体记者曾自行前往游戏科学位于杭州象山艺术公社的办公地点。现场发现,公司门口醒目地张贴着“设计繁忙/研发紧张/非请勿入/多多见谅”的告示,且园区安保措施严密,禁止任何形式的拍摄,即便短暂停留也面临困难。


尽管未开放会面,游戏科学仍向该媒体寄送了一份包含《黑神话:悟空》主题周边的礼物,并附上了一条口信:“科隆游戏展将有新消息发布,敬请期待”。

此后的科隆游戏展上,游戏科学果然揭晓了“黑神话”系列的第二部作品——《黑神话:钟馗》,并发布了其首支CG预告片,兑现了此前的预告。
以上就是非必要不会面 韩媒曾欲拜访《黑神话》工作室被婉拒的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
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