首页 > 新闻 > 游戏新闻 > 正文

拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!

心靈之曲
发布: 2025-12-17 16:30:09
原创
187人浏览过

在tga2025颁奖盛典上,主持人杰夫·基思利透露,拉瑞安工作室正在打造的《神界》全新续作,无论在体量还是雄心层面,都将全面超越现象级作品《博德之门3》。典礼落幕后的媒体专访中,拉瑞安联合创始人兼首席创意官斯温·文克详细解读了这一“宏大构想”的实质内涵。

拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!

文克指出,本作的核心愿景在于赋予玩家前所未有的决策广度、更细腻的交互响应机制,以及波及范围更广、持续时间更久的剧情后果;与此同时,各条故事脉络将被编织成一张高度交织、彼此牵动的叙事网络。他特别强调,游戏将提供远超以往的自主权——这种“主体性”不仅贯穿于剧情走向的塑造过程,也深度融入底层系统逻辑之中,使其成为拉瑞安有史以来最具抱负、最具规模的项目。

当被追问这份野心究竟侧重于选项数量的爆炸式增长,还是抉择深度的进一步挖掘时,文克明确表示:二者缺一不可,并将辅以“更绵长、更缜密的因果路径”。他解释道,唯有当叙事逻辑与游戏系统真正咬合、事件之间形成动态反馈、情境演变自然浮现结果之时,玩家才能沉浸于最理想的游戏体验之中。

拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!

采访还回顾了《博德之门3》第三章中精妙的任务联动设计——多个任务因执行顺序、处理策略乃至角色状态差异,会显著扰动其他表面独立的剧情分支,甚至反向激活前两章中已被遗忘的关键选择。而新作的目标,正是在此基础上构建出更为精密、更具层次感的互动生态。

Veo
Veo

Google 最新发布的 AI 视频生成模型

Veo 567
查看详情 Veo

然而,如此复杂的架构也为开发工作带来了严峻考验。《博德之门3》主笔编剧亚当·史密斯坦言,随着角色行为、叙事节点、环境变量与玩法机制之间的耦合度不断提升,团队必须应对指数级增长的逻辑组合与验证压力;但终极追求,是让玩家完全察觉不到背后庞大的运算体系,只觉一切发展水到渠成,仿佛亲身书写独属自己的史诗。

拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!

史密斯补充道,团队早已达成共识:他们不再渴望延续《博德之门》的世界,而是全身心投入《神界》新作的创造之中。正是这份发自内心的热忱与期待,持续驱动着整个项目稳步前行。

以上就是拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

树懒Acc(国际服手游下载)
树懒Acc(国际服手游下载)

解决渣网、解决锁区、快速下载数据、时刻追新游,现在下载,即刻拥有流畅网络。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号