《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式上线,结束了漫长的等待。team cherry的这款续作一经推出便迅速登顶steam热销榜,火爆程度可见一斑,甚至因大量玩家涌入导致多个数字平台短暂瘫痪。

然而,当粉丝们满怀期待地投入游戏后,负面反馈也随之而来。不少玩家抱怨游戏难度过高,“一刀送走,两刀归西”成为社区热议话题。截至目前,《空洞骑士:丝之歌》在Steam国区的用户评价已滑落至“多半差评”。

延续前作设定,游戏中确实存在部分具备高额伤害的敌人与Boss,能够一击打掉玩家多段血量。但与初代不同的是,这些高威胁单位在《丝之歌》中出现得更早,甚至频繁现身于主线必经之路,而提升生命值和输出能力的资源却极为稀少。这种急剧上升的难度曲线,让许多玩家感到挫败。
面对如潮的批评,MOD社区迅速响应。9月5日,Nexus Mods用户Baiker发布了一款调节难度的MOD,可阻止所有敌人和Boss造成双倍伤害,有效缓解游戏前期的严苛体验。
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Steam中文评论区也迅速被差评占据,核心争议点集中在“不合理的难度设计”上。

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