sizeof是编译时运算符,用于获取类型或变量的内存大小(字节),返回size_t类型;可应用于基本类型、变量、数组和结构体;对数组使用时可计算元素个数(sizeof(arr)/sizeof(arr[0])),但不适用于作为参数传递的数组;结构体大小受内存对齐影响,可能大于成员大小之和;不能用于动态分配内存的大小获取。

在C++中,sizeof 是一个编译时运算符,用于获取变量或数据类型所占用的内存大小(以字节为单位)。它不会在运行时执行,因此不会影响程序性能。
基本语法
sizeof 可以用于两种形式:
- sizeof(类型):获取指定类型的大小
- sizeof 变量:获取变量所占空间大小
返回值类型是 size_t,通常定义在头文件如
或
中,是一个无符号整数类型。
获取基本数据类型大小
例如,查看常见类型的字节数:
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#includeusing namespace std; int main() { cout << "int: " << sizeof(int) << " 字节\n"; cout << "double: " << sizeof(double) << " 字节\n"; cout << "char: " << sizeof(char) << " 字节\n"; cout << "bool: " << sizeof(bool) << " 字节\n"; return 0; }
输出结果会根据平台和编译器有所不同。比如在64位系统上,通常 int 是4字节,double 是8字节,char 是1字节。
获取变量和数组大小
也可以直接对变量使用 sizeof:
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int x = 10; cout << "x 的大小: " << sizeof(x) << " 字节\n";
对于数组,sizeof 能获取整个数组的字节长度,这在计算元素个数时很有用:
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int count = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "数组元素个数: " << count << "\n"; // 输出 5
注意:这个技巧只适用于在函数内部定义的数组,不能用于作为参数传入的数组(因为会退化为指针)。
结构体和类的大小
对自定义类型如结构体使用 sizeof 时,要考虑内存对齐的影响:
struct Person {
char name;
int age;
double salary;
};
cout << "Person 大小: " << sizeof(Person) << " 字节\n";
实际大小可能大于各成员大小之和,因为编译器会在成员之间插入填充字节以满足对齐要求。
基本上就这些。sizeof 看似简单,但在处理数组长度、结构体内存布局时非常实用。记住它是编译期确定的,不能用于动态分配的内存块(如 new 出来的对象)来获取“逻辑大小”。









