Go中指针保存变量内存地址,未赋值时为nil;通过== nil或!= nil判断指针是否为空,解引用前必须检查,避免panic;结构体指针同理,函数返回nil时需先判断再访问;注意nil仅适用于指针、接口等引用类型,不适用于基本类型。

在Go语言中,指针和nil的判断是日常开发中非常常见的操作。正确理解和使用指针与nil判断,有助于避免程序运行时出现panic或逻辑错误。
Go中的指针保存的是变量的内存地址。通过*T可以声明一个指向类型T的指针。当一个指针未被赋值时,其零值为nil,表示它不指向任何有效内存地址。
例如:
var p *int // p 的值是 nil
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可以通过取地址操作符&让指针指向一个变量:
i := 42
p = &i // p 现在指向 i
最直接的方式是使用等号==与nil比较:
在解引用指针前必须判断是否为nil,否则可能引发运行时panic:
if p != nil {
fmt.Println(*p)
}
当函数返回结构体指针时,经常需要判断是否为nil。例如:
type User struct {
Name string
}
func findUser(id int) *User {
if id == 1 {
return &User{Name: "Alice"}
}
return nil
}
调用时应先判断:
user := findUser(2)
if user != nil {
fmt.Println(user.Name)
} else {
fmt.Println("User not found")
}
需要注意以下几点:
基本上就这些。掌握指针与nil的判断方式,能让你的Go代码更安全、健壮。
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