《战地6》将于10月10日正式上线xbox series x/s、ps5以及pc平台,目前预购量已突破百万大关。在近期多款3a大作频繁遭遇性能问题的环境下,本作凭借出色的优化表现赢得了广泛好评。开放测试期间,各平台版本均收获积极反馈,玩家普遍认可其流畅体验。
据Ripple Effect工作室技术总监Christian Buhl介绍,本次开发从一开始就摒弃了传统的“先PC后移植主机”模式。他强调:“我们不想再做一次‘移植项目’。这次的目标很明确——打造一款真正全平台同步构建的作品。所有版本从底层架构上就保持一致。”

为确保跨平台体验的一致性,开发组为PS5和Xbox Series X/S搭建了大规模的测试集群,并持续进行多平台并行测试。Buhl还透露,每位工程师的工作站都配备了手柄。“虽然在PC上调试更高效,但我们坚持用手柄来验证操作逻辑和响应手感,确保主机玩家不会感到割裂。”
PS5用户将能充分体验DualSense手柄的独特功能,包括自适应扳机阻力变化、精准触觉反馈、导弹锁定时的提示音效以及角色语音实时播报等(相关功能均可手动关闭)。值得一提的是,尽管Xbox Series S硬件配置相对受限,但正是这一平台带来的技术挑战,反而促使团队在资源调度与性能优化方面实现了整体跃升。
你打算在哪个平台体验《战地6》?是选择高画质的PC,还是追求便捷的主机?欢迎在评论区分享你的看法。
以上就是《战地6》绝非“移植之作”!开发团队透露全平台同步优化策略的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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