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Golang工厂模式创建对象实践

P粉602998670
发布: 2025-09-22 20:28:01
原创
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golang工厂模式创建对象实践

在Go语言中,虽然没有类和构造函数的概念,但通过结构体和函数的组合,可以灵活实现工厂模式。工厂模式的核心价值在于解耦对象的创建与使用,特别适合需要根据条件创建不同实例的场景。Golang中的工厂模式常用于隐藏复杂初始化逻辑、统一管理对象生成过程。

简单工厂模式

简单工厂模式通过一个独立的函数来决定创建哪种类型的对象。适用于类型变化不频繁的场景。

例如,定义一个支付接口和多种支付方式:

type Payment interface {
    Pay()
}

type Alipay struct{}

func (a *Alipay) Pay() {
    fmt.Println("使用支付宝支付")
}

type WechatPay struct{}

func (w *WechatPay) Pay() {
    fmt.Println("使用微信支付")
}
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创建一个工厂函数,根据传入参数返回对应的支付实例:

func NewPayment(method string) Payment {
    switch method {
    case "alipay":
        return &Alipay{}
    case "wechat":
        return &WechatPay{}
    default:
        panic("不支持的支付方式")
    }
}
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调用时只需关注接口,无需了解具体实现:

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pay := NewPayment("alipay")
pay.Pay()

抽象工厂模式

当需要创建一组相关或依赖对象时,抽象工厂更合适。比如不同风格的UI组件库(按钮、文本框等)。

先定义组件接口:

type Button interface {
    Click()
}

type ThemeFactory interface {
    CreateButton() Button
}
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实现深色主题和浅色主题:

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type DarkButton struct{}

func (d *DarkButton) Click() {
    fmt.Println("深色按钮被点击")
}

type DarkThemeFactory struct{}

func (d *DarkThemeFactory) CreateButton() Button {
    return &DarkButton{}
}
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工厂函数返回具体工厂实例:

func NewThemeFactory(theme string) ThemeFactory {
    switch theme {
    case "dark":
        return &DarkThemeFactory{}
    case "light":
        return &LightThemeFactory{}
    default:
        panic("未知主题")
    }
}
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使用者通过工厂获取组件,完全隔离主题细节:

factory := NewThemeFactory("dark")
btn := factory.CreateButton()
btn.Click()

私有结构体与包级封装

Go语言中可通过首字母小写将结构体设为私有,仅暴露工厂函数,强制用户通过工厂创建实例。这在需要控制初始化逻辑时非常有用。

例如数据库连接池:

type database struct {
    connString string
    maxConn    int
}

func NewDatabase(conn string) *database {
    if conn == "" {
        panic("连接字符串不能为空")
    }
    return &database{
        connString: conn,
        maxConn:    10,
    }
}
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外部包无法直接初始化 database,只能调用 NewDatabase,确保了配置合法性。

基本上就这些。工厂模式在Golang中更多体现为一种设计思想,结合接口和函数即可轻量实现,关键是把对象创建的“决策”集中管理,提升代码可维护性。

以上就是Golang工厂模式创建对象实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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