Go语言text/template包通过模板语法{{}}结合数据实现动态文本生成,支持变量引用(如{{.Name}})、控制结构(if/range)、内置及自定义函数(via FuncMap),并可通过define/template实现模板嵌套复用,适用于HTML、配置文件等场景。

Go语言中的text/template包提供了一种强大而灵活的方式来生成文本输出,常用于生成HTML、配置文件、代码模板等。它通过将数据结构与模板结合,实现动态内容渲染。核心思想是:定义模板 → 准备数据 → 执行渲染。
在text/template中,双大括号{{}}表示动作(action),最常见的是变量引用和控制结构。
变量引用:使用{{.}}表示当前上下文的数据,也可以用{{.FieldName}}访问结构体字段。
{{.Name}}今年{{.Age}}岁了。若传入的数据是结构体Person{Name: "张三", Age: 25},渲染结果为:张三今年25岁了。
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支持的语法还包括:
{{.}}:当前作用域的值{{$.Var}}:从根上下文引用变量(跨层级访问){{index .Slice 0}}:访问切片或map元素{{len .Items}}:调用内置函数获取长度模板支持常见的流程控制,让输出更具逻辑性。
条件判断使用{{if}}、{{else}}:
{{if .IsAdult}}
你已成年。
{{else}}
你还未成年。
{{end}}循环遍历使用{{range}}:
{{range .Hobbies}}
- {{.}}
{{end}}当.Hobbies是一个字符串切片时,会逐项输出每一项。
在range中还可以使用$index和$value来获取索引和值(需配合赋值):
{{range $i, $h := .Hobbies}}
{{$i}}: {{$h}}
{{end}}text/template支持内置函数如len、printf、eq等,也允许注册自定义函数。
通过template.FuncMap可以添加自己的函数:
funcMap := template.FuncMap{
"upper": strings.ToUpper,
"add": func(a, b int) int { return a + b },
}
<p>tmpl := template.New("demo").Funcs(funcMap)在模板中即可使用:
{{upper .Name}}
{{add .A .B}}注意:函数必须是可导出的(首字母大写),且参数和返回值类型要匹配。
大型项目中常需要拆分模板。可以使用{{define}}和{{template}}实现复用。
在一个模板文件中定义多个子模板:
{{define "header"}}
<div class="header">欢迎访问{{.Title}}</div>
{{end}}
<p>{{define "content"}}
<p>内容:{{.Body}}</p>
{{end}}</p><p>{{define "main"}}
{{template "header" .}}
{{template "content" .}}
{{end}}渲染时指定主模板名:
tmpl.Lookup("main").Execute(os.Stdout, data)这样可以实现布局分离,提升可维护性。
基本上就这些。掌握变量、控制结构、函数和嵌套后,就能高效使用text/template完成各类文本生成任务。不复杂但容易忽略细节,比如作用域和函数签名限制,实际使用时多测试即可避免问题。
以上就是Golang text/template模板渲染与使用实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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