递归中使用值类型参数每次调用都会复制独立数据,互不影响,适合无副作用场景,但大结构体复制开销大;指针则共享数据,节省内存但需防副作用。

在 Go 语言中,递归函数调用时使用指针还是值类型,会直接影响数据的共享性、性能以及副作用。理解它们在递归中的表现差异,有助于写出更安全高效的代码。
当递归函数接收的是值类型参数时,每次调用都会创建该值的一个副本。这意味着:
例如:
func factorial(n int) int {
if n <= 1 {
return 1
}
return n * factorial(n-1)
}这里的 n 是值传递,每一层都有自己的 n 副本,互不干扰。
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当递归函数接收指针类型时,所有调用共享同一块内存地址。这意味着:
例如构建二叉树时:
func buildTree(nums []int, root **TreeNode) {
if len(nums) == 0 {
return
}
*root = &TreeNode{Val: nums[0]}
buildTree(nums[1:], &(*root).Left)
}通过指针修改 *root,递归过程中真正改变了外部变量指向的结构。
使用指针递归时容易忽略共享带来的副作用:
基本上就这些。选择值还是指针,关键看是否需要共享和修改数据。小对象用值更清晰,大对象或需状态传递时用指针更高效。
以上就是golang指针与值类型在递归调用中的表现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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