指针是存储地址的变量,可重新赋值和为空;引用是变量别名,必须初始化且不可更改。

指针和引用在C++中都能间接访问变量,但它们的设计理念和使用方式有本质区别。理解这些差异对写出安全、高效的代码至关重要。
指针是一个独立的变量,存储的是另一个变量的地址。它可以被声明后不立即初始化,也可以指向空值(nullptr)。
引用则是某个变量的别名,必须在声明时初始化,且一旦绑定就不能再更改指向。
指针本身占用内存(如64位系统通常8字节),有自己的地址。你可以获取指针的地址,也可以让多个指针指向同一对象。
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引用不额外占用内存(编译器通常将其作为别名处理),它就是原变量的另一个名字,没有独立的地址。
操作上,指针需要解引用(*ptr)来访问值,而引用直接使用即可,像普通变量一样。
指针可以被重新赋值,指向不同的变量,支持算术运算(如ptr++),常用于数组遍历或动态内存管理。
引用一旦绑定就不可更改目标,不能进行指针运算,这使得它更安全,不易出错,适合用作函数参数传递。
指针常用于动态内存分配(new/delete)、实现数据结构(链表、树等)、函数返回多个值等场景。
引用多用于函数参数和返回值,避免拷贝开销,同时保持语法简洁。
基本上就这些。指针灵活但容易出错,引用安全且简洁,根据实际需求选择合适的方式。理解它们的核心区别,能帮助你更好掌握C++的底层机制。
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