虚函数表(vtable)是C++实现多态的底层机制,每个含虚函数的类都有一个由编译器生成的vtable,其中存储指向虚函数实现的指针;对象通过隐藏的vptr指针指向所属类的vtable,在调用虚函数时通过vptr查找对应函数地址,从而实现运行时多态。Base和Derived类各自拥有独立的vtable,Derived重写func后其vtable中该条目指向Derived::func。所有同类对象共享同一vtable,vptr在构造时自动初始化。多重继承可能导致多个vptr以指向不同基类的vtable,vtable还可能包含RTTI信息。虚函数调用需查表,性能略低于普通函数;构造/析构函数中调用虚函数不触发动态绑定,因vptr未就绪或已销毁;静态函数和友元函数不参与vtable。理解vtable有助于深入掌握C++对象模型、调试及性能优化。

虚函数表(vtable)是C++实现多态的核心机制之一。当类中定义了虚函数,编译器就会为该类生成一个虚函数表,每个对象通过指向这个表的指针(通常称为vptr)来动态调用正确的函数版本。
虚函数表是一个由函数指针组成的静态数组,每个包含虚函数的类都有一个对应的vtable。表中每一项指向一个虚函数的实际实现。对象在运行时通过查找vtable来确定应该调用哪个函数。
例如:
class Base {
public:
virtual void func() { cout << "Base::func" << endl; }
};
class Derived : public Base {
public:
void func() override { cout << "Derived::func" << endl; }
};
编译器会为Base和Derived分别生成vtable。Base的vtable中func指向Base::func,Derived的vtable中func指向Derived::func。
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每个含有虚函数的对象在内存中会额外包含一个隐藏的指针——vptr,它指向所属类的vtable。这个指针在构造对象时由构造函数自动设置。
调用虚函数的过程如下:
这使得即使使用基类指针指向派生类对象,也能正确调用派生类的函数,实现运行时多态。
vtable是编译器生成的静态数据结构,通常在程序启动时就已确定。它的主要特点包括:
比如,当Derived重写Base的func(),其vtable中的func条目就会更新为Derived::func的地址。
理解vtable有助于写出更高效的代码:
基本上就这些。掌握vtable机制能帮助你更深入理解C++对象模型和多态底层原理。虽然不需要手动操作vtable,但了解它能让调试和性能优化更有方向。
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