指针是存储变量地址的变量,Go中通过&取地址、*解引用,用于函数传参、结构体方法等以提升性能和实现共享,但不支持指针运算,更安全。

Go语言中的指针与其他C系语言类似,但更加安全且限制更多。理解指针是掌握Go内存模型和高效编程的关键一步。它不仅用于变量地址操作,还在函数传参、结构体方法和性能优化中广泛使用。
指针是一个变量,其值为另一个变量的内存地址。在Go中,通过&操作符获取变量地址,用*操作符访问指针指向的值。
例如:
x := 10
p := &x // p 是 *int 类型,保存 x 的地址
fmt.Println(p) // 输出类似 0xc00001a078
fmt.Println(*p) // 输出 10,*p 表示取 p 指向的值
这里*p被称为“解引用”,可以读取或修改原变量:
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*p = 20
fmt.Println(x) // 输出 20,x 被通过指针修改
Go函数参数默认是值传递。如果传递大结构体,会复制整个对象,影响性能。使用指针可以避免复制,直接操作原始数据。
示例:交换两个整数
func swap(a, b *int) {
*a, *b = *b, *a
}
x, y := 5, 10
swap(&x, &y)
fmt.Println(x, y) // 输出 10 5
函数接收的是指针,因此能修改调用者变量。这在处理结构体时尤为常见。
定义结构体方法时,常使用指针作为接收者,以便修改结构体字段或避免复制开销。
例如:
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p *Person) SetName(name string) {
p.Name = name
}
func (p Person) Info() string {
return fmt.Sprintf("%s is %d years old", p.Name, p.Age)
}
SetName使用指针接收者,可修改原对象;Info使用值接收者,适合只读操作。混用两者时,Go会自动转换,但建议保持一致性。
Go提供new(T)函数来创建类型T的零值指针。
例如:
ptr := new(int)
*ptr = 42
fmt.Println(*ptr) // 输出 42
new返回的是指向新分配内存的指针,所有字段初始化为零值。对于结构体,也可使用new,但更常见的是取字面量地址:
person := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
基本上就这些。Go指针设计简洁,不支持指针运算,增强了安全性。合理使用指针能提升性能并实现共享状态,但应避免过度使用导致代码复杂。理解何时传值、何时传指针,是写出清晰高效Go代码的基础。
以上就是Golang指针语法基础与使用实践的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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