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Golang netListenerTCP服务器监听示例

P粉602998670

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发布时间:2025-10-01 10:02:01

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来源于php中文网

原创

该TCP服务器使用net.Listen监听8080端口,通过Accept接收连接,并为每个连接启动goroutine处理数据回显。1. 监听由net.Listen("tcp", "localhost:8080")创建;2. 循环调用listener.Accept()等待客户端连接;3. 每个连接由handleConnection函数并发处理,读取客户端数据并原样返回;4. 使用defer确保conn和listener正确关闭;5. 错误处理覆盖连接中断与IO异常,保证服务稳定性。

golang netlistenertcp服务器监听示例

下面是一个使用 Golang 的 net.Listener 实现 TCP 服务器的简单示例。该服务器监听指定地址和端口,接收客户端连接,并将接收到的数据原样返回(回显服务)。

基础 TCP 服务器示例

使用 net.Listen 创建一个 TCP 监听器,然后通过 Accept 方法循环等待客户端连接。

package main

import (
    "io"
    "log"
    "net"
)

func main() {
    // 监听本地 8080 端口
    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
    if err != nil {
        log.Fatal("监听失败:", err)
    }
    defer listener.Close()

    log.Println("TCP 服务器已启动,监听端口 :8080...")

    for {
        // 等待客户端连接
        conn, err := listener.Accept()
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                log.Println("连接关闭:", err)
                continue
            }
            log.Println("接受连接出错:", err)
            continue
        }

        // 启动 goroutine 处理每个连接
        go handleConnection(conn)
    }
}

// 处理客户端连接
func handleConnection(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    log.Printf("新连接来自 %s\n", conn.RemoteAddr())

    buffer := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            log.Printf("读取数据出错或连接断开: %v\n", err)
            return
        }

        // 回显收到的数据
        _, err = conn.Write(buffer[:n])
        if err != nil {
            log.Printf("发送数据失败: %v\n", err)
            return
        }
    }
}

运行说明

将代码保存为 main.go,然后运行:

go run main.go

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

使用 telnet 或 nc 测试:

知元AI
知元AI

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下载
telnet localhost 8080

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

输入任意内容,服务器会原样返回。

关键点说明

  • net.Listen("tcp", addr):启动 TCP 监听,返回 Listener 接口实例。
  • listener.Accept():阻塞等待新连接,返回 net.Conn 连接对象。
  • 每个连接使用 goroutine 处理,实现并发。
  • 连接处理函数中通过 Read/Write 收发数据。
  • 记得关闭 listener 和 conn 避免资源泄漏。

扩展建议

可在此基础上添加超时控制、心跳机制、协议解析等功能。适用于开发自定义 TCP 服务如消息推送、设备通信等场景。

基本上就这些,不复杂但容易忽略错误处理和并发安全。

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