C++中通过signal或sigaction捕获信号,如SIGINT、SIGTERM,用于处理Ctrl+C或进程终止请求;推荐使用sigaction实现更安全稳定的信号处理,尤其在生产环境中;信号处理函数内需仅调用异步信号安全函数,避免复杂操作,通常设置标志位由主循环处理;注意SIGKILL不可捕获,多线程环境需额外管理信号递送。

在C++中,可以通过POSIX标准提供的signal函数或更推荐的sigaction来捕获和处理系统信号。信号是操作系统通知程序发生特定事件的一种机制,比如用户按下Ctrl+C(SIGINT)、程序访问非法内存(SIGSEGV)等。
使用 signal 函数简单捕获信号
signal 是最基础的方式,适合简单的信号处理场景。
示例:捕获 SIGINT(Ctrl+C)
#include
#include iostream>
void signalHandler(int sig) {
std::cout
exit(0);
}
int main() {
// 注册信号处理函数
signal(SIGINT, signalHandler);
while (true) {
// 模拟程序运行
}
return 0;
}
运行程序后按 Ctrl+C,会调用signalHandler并退出。
使用 sigaction 更安全地处理信号
sigaction 提供了更精确的控制,避免signal在不同系统上的行为不一致问题,是生产环境推荐方式。
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示例:用 sigaction 捕获 SIGTERM
#include
#include
#include
void signalHandler(int sig) {
if (sig == SIGTERM) {
std::cout
exit(0);
}
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = signalHandler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
// 设置 SIGTERM 的处理方式
if (sigaction(SIGTERM, &sa, nullptr) == -1) {
perror("sigaction 错误");
return 1;
}
std::cout
while (true) {
// 等待信号
}
return 0;
}
可另开终端执行:kill -TERM [进程ID] 测试。
常见可捕获信号说明
- SIGINT:中断信号,通常由 Ctrl+C 触发
- SIGTERM:终止请求,可被捕获,用于优雅关闭
- SIGKILL:强制终止,不能被捕获或忽略
- SIGSEGV:段错误,访问非法内存时触发,可用于调试(但不建议恢复执行)
- SIGUSR1 / SIGUSR2:用户自定义信号,常用于进程间通信
注意事项与限制
- 信号处理函数中只能调用异步信号安全函数(如 write、_exit),不能使用 cout、malloc、printf 等
- 避免在信号处理中做复杂操作,建议只设置标志位,主循环中检查并处理
- 某些信号如 SIGSEGV 虽可捕获,但继续执行原代码可能导致再次触发
- 多线程环境下,信号处理更复杂,需指定信号递送到哪个线程
基本上就这些。日常开发中,用sigaction注册SIGINT和SIGTERM来实现程序优雅退出是最常见的需求。不复杂但容易忽略的是信号安全函数的限制。











