TreeMap通过红黑树实现有序映射,1.保证键按自然或自定义顺序排列;2.插入、删除、查找时间复杂度均为O(log n);3.支持有序遍历与范围查询,适用于需按键序访问的场景。

Java中的TreeMap通过红黑树(Red-Black Tree)实现有序映射。它保证键的排序顺序,支持自然排序或自定义排序,适用于需要按键有序访问的场景。
TreeMap内部使用红黑树存储键值对,每个节点包含键、值、左右子节点引用和颜色标记。红黑树是一种自平衡二叉搜索树,插入、删除和查找操作的时间复杂度均为O(log n)。由于树结构按键值排序,中序遍历即可得到有序的键序列。
红黑树的特性确保了树的高度相对稳定,避免退化为链表,从而维持高效的性能。TreeMap在增删改查时会自动调整树结构,保持平衡。
TreeMap默认要求键实现Comparable接口,以便进行自然排序。例如,String、Integer等类型可直接作为键使用。
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示例:按字符串长度排序的TreeMap
TreeMap<String, Integer> map = new TreeMap<>((a, b) -> a.length() - b.length());
TreeMap提供有序的视图,如keySet()、entrySet()返回的集合都按键顺序排列。可以使用firstKey()、lastKey()获取最小最大键,也可通过subMap()、headMap()、tailMap()进行范围查询。
这些操作依赖于树结构的有序性,无需额外排序开销。例如,遍历TreeMap时,输出顺序即为键的升序(或自定义顺序)。
基本上就这些。TreeMap利用红黑树实现高效且稳定的有序映射,适合对顺序敏感的业务场景。
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