事件循环通过调用栈、宏任务队列和微任务队列协调异步操作。同步代码执行后,引擎先清空微任务队列,再执行一个宏任务,如此循环。例如,console.log('start')和'end'先输出;Promise.then进入微任务队列,随后执行;setTimeout回调在宏任务队列中,最后执行,因此输出顺序为:start → end → promise → timeout。微任务优先级高于宏任务,且在每次宏任务结束后立即执行。该机制由宿主环境实现,JS引擎如V8负责配合完成任务调度,确保主线程不被阻塞,保持页面响应性。

JavaScript 引擎通过事件循环(Event Loop)机制实现异步非阻塞操作,让代码能够在处理耗时任务时不阻塞主线程。虽然 JavaScript 是单线程语言,但事件循环结合调用栈、任务队列和微任务队列,使得异步逻辑得以有序执行。
JavaScript 代码的执行依赖于调用栈,它记录当前正在运行的函数调用。每当一个函数被调用,其执行上下文就会被压入栈中;函数执行完毕后,上下文从栈中弹出。
由于 JS 是单线程,同一时间只能处理一个任务。如果某个操作(如网络请求)直接阻塞主线程,页面就会卡住。为解决这个问题,事件循环引入了任务队列机制。
异步操作的结果不会立即执行,而是被推入不同的任务队列:
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事件循环的基本流程是:
以以下代码为例:
console.log('start');输出顺序是:start → end → promise → timeout
原因如下:
不同 JavaScript 引擎(如 V8、SpiderMonkey)在底层实现上略有差异,但核心逻辑一致:
这种设计使开发者可以写出看似“并发”的代码,而引擎则通过事件循环协调任务执行顺序,保持主线程响应性。
基本上就这些。事件循环不是由 JavaScript 语言本身定义的,而是由宿主环境(如浏览器或 Node.js)实现的机制,JS 引擎与其协同工作,共同支撑起整个异步体系。不复杂但容易忽略细节。
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