map是C++ STL中基于红黑树实现的关联容器,1. 用于存储唯一键的键值对并自动排序;2. 支持insert、emplace和下标插入;3. 可通过find、count查找,erase删除;4. 遍历时保持有序,适用于词频统计、配置管理等场景。

在C++中,map 是一个非常实用的关联容器,属于标准模板库(STL)的一部分。它用于存储键值对(key-value pairs),并且自动根据键进行排序。每个键在 map 中是唯一的,不允许重复。
map的基本特点
map 内部通常基于红黑树实现,因此查找、插入和删除操作的时间复杂度为 O(log n)。主要特点包括:
- 键(key)唯一,值(value)可重复
- 元素按键自动升序排列(可自定义比较规则)
- 支持通过下标操作符 [] 快速访问或插入元素
- 提供高效的查找函数 find() 和 count()
包含头文件与声明方式
使用 map 需要包含头文件 #include ,然后可以通过以下方式声明:
// 声明一个 string 作为键,int 作为值的 mapstd::map<:string int> student_scores;
// 声明一个 int 键,double 值的 map
std::map
插入元素的几种方法
向 map 插入数据有多种方式,常用如下:
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-
使用 insert() 方法:
student_scores.insert({"Alice", 95});
student_scores.insert(std::make_pair("Bob", 87)); -
使用下标操作符 []:
student_scores["Charlie"] = 90;
注意:如果键不存在,[] 会自动创建并初始化值(如 int 初始化为 0) -
使用 emplace() 原地构造:
student_scores.emplace("David", 82);
更高效,避免临时对象生成
访问和修改元素
可以通过键直接访问 map 中的值:
std::cout student_scores["Alice"] = 98; // 修改值注意:使用 [] 访问不存在的键会自动插入该键,并用默认值初始化,可能影响性能或逻辑判断。
遍历 map
可以使用范围 for 循环遍历 map 中的所有键值对:
for (const auto& pair : student_scores) {std::cout }
其中 pair.first 是键,pair.second 是值。
查找与删除元素
-
find():返回指向元素的迭代器,未找到返回 end()
auto it = student_scores.find("Alice");
if (it != student_scores.end()) {
std::cout first " second;
} -
count():检查某个键是否存在(map 中只能是 0 或 1)
if (student_scores.count("Bob")) {
std::cout } -
erase():删除指定元素
student_scores.erase("Bob"); // 按键删除
student_scores.erase(it); // 按迭代器删除
常见应用场景
map 特别适合以下场景:
- 统计词频:map
- 配置项存储:键为配置名,值为设置值
- 电话簿、用户ID映射等一对一关系管理
基本上就这些。熟练掌握 insert、find、[] 和遍历操作,就能应对大多数实际开发需求。注意性能敏感场景避免频繁使用 [] 进行查找,优先使用 find() 判断存在性。










