《生化奇兵》系列缔造者肯·莱文近日谈到了他对即将面世的《生化奇兵4》的看法,并解释了自己为何并未参与这款新作的开发。在最近的一次访谈中,莱文坦言,虽然他对这个由他亲手参与塑造的系列仍抱有深厚情感,也对当前负责项目的团队充满敬意,但他认为自己已无需重返这一世界。
他表示,在《生化奇兵2》的制作过程中,持续深耕同一宇宙所带来的创作压力达到了顶点。那时,他的艺术追求已然发生变化,感觉自己仿佛是在与曾经的自己较量。面对《生化奇兵4》的重启机会,莱文选择了主动退后一步,将主导权交予新一代开发者。他特别强调,这一决定并非源于任何矛盾或分歧,而是源于一种清晰的自我认知——他在《生化奇兵》系列中已经完整表达了所有想要传达的思想与主题。

取而代之的是,莱文正全心投入于他在Ghost Story Games主导的新项目《犹大》。他指出,《犹大》所赋予他的完全创作自主权,正是他不再回归《生化奇兵》系列的关键原因。相较于在续作中担任配角式的角色,他更珍视能够独立掌控作品方向的机会——正如他所说,这样所有的成就与责任都将由他一人承担,毫无推诿。
莱文还回忆起早年在Irrational Games同时推进多个项目的经历,例如《部落:复仇》、《霹雳小组4》以及《自由力量对抗第三帝国》。他承认,那种分散精力的工作模式让他无法深入打磨任何一个项目,而这种状态是他如今坚决避免的。目前,他的全部重心都集中在《犹大》上,致力于将其打造成一款真正出色的作品。
尽管并未涉足《生化奇兵4》的开发,莱文对该项目的团队仍持乐观态度。他特别提到现任负责人罗德·弗格森,称赞其为一位睿智且富有能力的领导者——此前在《生化奇兵:无限》的开发中,弗格森就已展现出卓越的统筹才能。莱文认为,将系列交到这样的手中是一种积极的传承,并衷心期待这部新作能为玩家带来独特而深刻的体验。
以上就是系列创始人分享自己不参与制作《生化奇兵4》的原因的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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