WebRTC通过RTCPeerConnection实现浏览器间音视频和数据的实时传输,无需插件。首先,双方利用createOffer/setRemoteDescription交换SDP描述信息,并通过onicecandidate事件收集ICE候选,借助WebSocket等信令服务器完成连接协商。随后,通过RTCDataChannel可建立低延迟双向数据通道,支持文本、文件等传输,兼具可靠与快速模式。媒体方面,使用getUserMedia获取本地流并绑定到音视频标签预览,再添加至RTCPeerConnection发送,对方通过ontrack接收播放。整个过程由JavaScript控制,核心优势在于原生支持、低延迟与高灵活性,难点主要在于跨网络连接建立。

WebRTC(Web Real-Time Communication)是JavaScript中实现浏览器间实时通信的核心技术。它不依赖插件,直接在浏览器之间传输音频、视频和数据,整个过程由JavaScript控制。
RTCPeerConnection 是 WebRTC 的核心对象,负责音视频流的捕获与传输。要建立连接,两个浏览器需交换以下信息:
双方需通过信令服务器(如WebSocket)交换这些信息,才能完成连接协商。
WebRTC本身不规定信令方式,开发者需用JavaScript搭建信令服务。常见做法是使用 WebSocket 实现客户端之间的消息传递。
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这个过程就像“握手”,确保两端知道如何连接彼此。
除了音视频流,WebRTC还支持任意数据传输,通过 RTCDataChannel 实现。
比如在线协作编辑或实时聊天,都可以基于此构建。
使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia() 获取摄像头和麦克风权限,得到 MediaStream 对象。
基本上就这些。WebRTC的强大在于原生支持、低延迟和灵活性,只要处理好信令和网络问题,就能实现出稳定通话。难点通常在跨网络环境下的连接建立,但一旦连通,通信效率非常高。
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