近日,关于“电子游戏中的女性角色是否必须漂亮”的讨论在外网掀起热议。

事件起因是社交媒体X上一位名为@ClaireMax的博主发表的一则言论。她在推文中表示:“我不知道谁需要听到这句话,但现实世界中确实有很多女性并不符合某些人的审美标准,她们同样有资格出现在游戏中。如果你玩个游戏都无法接受女性角色不是全都长成满足‘色欲幻想’的模样,那你可能真的该去看看心理医生了。”

此言一出,立刻引发激烈争议,大量玩家在评论区展开反驳。
知名外网博主“挑眉哥”@Asmongold回应称:“左边的角色和右边的角色,哪个更常被cos?数据不会说谎。不只是男性反对你,很多女性也并不买账——行动比语言更有说服力。醒醒吧,没必要这么为难自己。”

随后争论持续升级,网友逐渐形成不同阵营。一部分人支持@ClaireMax,认为游戏角色应体现多样性,不应一味迎合特定审美偏好;另一部分人则担心过度强调“去美化”会削弱角色魅力,影响游戏本身的娱乐价值。
支持美型设计的声音认为:
“一个女性角色完全可以既像《Maxim》封面模特那样惊艳,同时又有深刻的人物背景——两者并不冲突。”
“你可以选择接受非主流审美的角色——那我也有权利不去购买这类游戏。”
“关键不在于你的理念多正确,而在于市场愿意为什么内容买单。”
“虚构作品本就是对现实的逃离,所以人物往往被塑造成理想化的形象。大多数人并不想时刻被现实拉回,毕竟,在很多领域,纯粹的现实主义并不受欢迎。”




与此同时,也有不少网友认为游戏角色不必全是“美女”:
“游戏中的角色无需都设定得美丽动人或性感撩人,具体设计应由开发者自主决定。”
“我反而更愿意操控右侧这种角色,这并不仅仅是因为刻意避开美学标准。”


之后,@ClaireMax再次发文澄清:“我没有说美丽的角色不该存在,也没说有吸引力的女性就是错的,更没说我讨厌男性。我只是指出:即使某个角色不符合你个人的审美,她依然可以合理存在于游戏中。而你们之所以如此愤怒,恰恰说明我说到了点子上,真是笑死我了。”

对此你怎么看?欢迎在评论区留下你的观点。
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