
据即将于10月16日发售的最新泄露信息,《宝可梦传说 Z-A》将强制启用自动存档机制,且该功能无法由玩家手动关闭。这一设计变动可能引发争议,尤其影响那些习惯通过反复读档来捕捉特定闪光宝可梦或刷取理想个体值的玩家群体。

自动存档在RPG类游戏中已相当普遍,并广泛应用于任天堂多款作品中,例如《塞尔达传说:旷野之息》。在本系列中,《宝可梦:剑/盾》首次引入了默认开启的自动存档系统,但保留了玩家关闭该功能并回归手动存档的选择权。后续的《宝可梦:朱/紫》则进一步强化了自动保存机制,在进行联网互动、宝可梦交换或太晶团体战等关键操作时会自动记录进度。


然而,根据知名宝可梦情报账号CentroLeaks在社交平台X上的爆料,《宝可梦传说 Z-A》将彻底移除关闭自动存档的选项。目前可自定义的游戏设置仅包括文字显示速度、小地图旋转方向以及手柄震动强度。尽管官方尚未公布自动存档的具体触发频率,但此机制已在玩家社区中激起广泛讨论。不少训练家担忧,这将极大增加刷闪难度,并使“软重置”获取完美初始御三家的策略变得几乎不可行,迫使玩家不得不频繁创建全新存档。
此次消息来源部分基于提前获得游戏实体版的玩家分享,同时数字版预载已开放,使得数据挖掘工作迅速展开。资料显示,《宝可梦传说 Z-A》针对Nintendo Switch 2优化的版本至少需占用7.7GB存储空间。

除存档机制外,游戏中关于能力强化与削弱系统的调整也引发了部分争议。至于未来是否会通过更新补丁重新提供关闭自动存档的选项,目前仍无明确信息。
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