代理模式通过接口和结构体组合实现,使代理对象与真实对象遵循相同接口,从而在访问控制、日志、缓存等场景中透明插入额外逻辑。

代理模式在Golang中通过接口和结构体组合实现,核心是为某个对象提供一个代理以控制对该对象的访问。代理模式常用于延迟初始化、权限控制、日志记录、缓存等场景。下面介绍几种常见的代理模式实现方式。
定义公共接口
代理模式的关键是让真实对象和代理对象实现相同的接口,这样调用方可以透明地使用代理。
type Service interface {
DoSomething() string
}
这个接口定义了服务的行为,真实服务和代理都需要实现它。
实现真实服务
真实服务是实际执行业务逻辑的结构体。
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type RealService struct{}
func (r *RealService) DoSomething() string {
return "RealService: 正在处理请求"
}
这是被代理的目标对象,包含核心功能。
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实现代理对象
代理对象持有一个真实服务的引用,并在其方法中添加额外逻辑。
type ProxyService struct {
realService *RealService
}
func (p *ProxyService) DoSomething() string {
// 可以在这里添加前置处理,比如权限检查、日志等
println("Proxy: 记录请求日志...")
// 懒加载真实服务
if p.realService == nil {
p.realService = &RealService{}
}
result := p.realService.DoSomething()
// 后置处理,比如记录耗时、监控等
println("Proxy: 请求完成,结果已返回")
return result
}
代理可以在调用前后插入逻辑,同时控制对真实对象的访问。
使用示例
客户端代码无需知道使用的是代理还是真实服务。
func main() {
var service Service = &ProxyService{} // 也可以是 &RealService{}
fmt.Println(service.DoSomething())
}
输出:
Proxy: 记录请求日志...
RealService: 正在处理请求
Proxy: 请求完成,结果已返回
常见应用场景:
- 权限校验代理:在调用前检查用户权限
- 缓存代理:缓存结果避免重复计算或远程调用
- 日志/监控代理:记录调用信息用于追踪或性能分析
- 延迟加载代理:仅在需要时才创建昂贵资源









