JavaScript是单线程语言,通过事件循环、宏任务与微任务机制实现异步非阻塞编程;同步代码和宏任务(如setTimeout)执行后,立即执行所有微任务(如Promise.then),再渲染UI并取下一个宏任务,从而保证异步回调的执行顺序;借助Web Workers可创建独立线程处理耗时任务,避免阻塞主线程,实现真正并发。

JavaScript 是单线程语言,意味着它在同一时间只能执行一个任务。为了处理异步操作和避免阻塞主线程,JavaScript 采用了一套独特的并发编程模型,依赖事件循环、任务队列和运行时环境的支持来实现“看似并发”的行为。
JavaScript 引擎维护一个调用栈,用于追踪函数的执行。当函数被调用时,它被推入栈中;执行完成后,从栈中弹出。由于是单线程,如果某个任务耗时很长(如网络请求或大量计算),会阻塞后续任务。
为了解决阻塞问题,JavaScript 引入了事件循环(Event Loop)机制:
JavaScript 的任务分为两类:宏任务(macrotask)和微任务(microtask),它们在事件循环中的执行顺序不同。
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事件循环的执行规则是:
这意味着微任务总是在下一个宏任务之前执行,优先级更高。
ES6 引入了 Promise,使异步编程更清晰。Promise 表示一个异步操作的最终完成或失败,以及其结果值。
ES2017 引入了 async/await,它是基于 Promise 的语法糖,让异步代码看起来像同步代码。
示例:
async function fetchData() {
const res = await fetch('/api/data');
const data = await res.json();
console.log(data);
}
虽然主线程是单线程的,但 JavaScript 可通过 Web Workers 创建额外的线程来执行耗时任务,从而实现真正的并行。
使用 Worker 能避免长时间运行的任务卡住页面响应。
基本上就这些。JavaScript 的并发靠的是非阻塞 I/O 和事件驱动,不是多线程。理解事件循环和任务分类,对写出高效、可预测的代码至关重要。
以上就是JavaScript并发编程模型的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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