初始化指针需指向有效内存,1. 使用 new(T) 为类型 T 分配零值并返回指针;2. 用 & 取变量地址赋给指针;3. 结构体可用 &Person{} 或 new(Person) 初始化;4. 禁止使用未初始化的 nil 指针,避免解引用引发 panic。

在Golang中初始化指针变量,关键在于理解指针的本质:它是一个存储内存地址的变量。要正确使用指针,必须让它指向一个有效的内存位置。以下是几种常见且实用的初始化方式。
new() 是Go语言内置函数,用于为指定类型分配零值内存,并返回指向该内存的指针。
例如:
ptr := new(int)
此时 ptr 是 *int 类型,指向一个初始值为 0 的 int 变量。
可以通过 *ptr = 10 来修改其指向的值。
使用取地址符 & 可以获取变量的地址,并赋值给指针。
示例:
x := 42ptr := &x
这样 ptr 就是指向 x 的 *int 指针,修改 *ptr 会影响 x 的值。
对于结构体类型,可以直接用 & 结合字面量创建指向新对象的指针。
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比如:
type Person struct { Name string; Age int }pp := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
或者使用 new 配合赋值:pp := new(Person)pp.Name = "Bob"
声明但未初始化的指针默认值是 nil,直接解引用会导致 panic。
错误示例:
var p *int*p = 10 // 运行时错误:panic
基本上就这些。只要让指针指向合法内存,就能安全使用。new() 和 & 是最常用的手段,根据场景选择即可。不复杂但容易忽略细节。
以上就是如何在Golang中初始化指针变量的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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