《咩咩启示录》即将推出的全新dlc将引入类似《星露谷物语》的农场养殖玩法,但与众不同的是,玩家不仅可以饲养动物,还能亲手屠宰它们——这一设定在传统农场模拟游戏中极为罕见。这种将田园牧歌与黑暗元素结合的设计,正是《咩咩启示录》自发布以来广受欢迎的关键所在:外表萌趣的角色与潜藏其下的恶魔崇拜、献祭仪式等阴暗主题形成强烈反差。而此次名为《羊绒仙境》(woolhaven)的扩展包,预计将继续深化这种“甜美表象下的血腥现实”风格。
该DLC最初亮相于2025年科隆游戏展的开幕夜直播活动,当时发布的预告动画仅有约15秒的实际 gameplay 画面,且一闪而过;尽管大部分镜头集中在激烈的战斗场景上,但其中一个短暂片段却引人注目:一只“小羊”骑着形似牦牛的毛茸茸生物穿行在营地之间,暗示了新坐骑或可驯养单位的存在。

事实上,《咩咩启示录》自上线之初就已包含基础农耕系统,玩家可通过种植浆果、南瓜和甜菜根等方式获取资源。而现在,发行商Devolver Digital在其官方推特上进一步披露,《羊绒仙境》将在2026年初为游戏加入更多生态内容:包括预告中出现的长毛牛科生物、蜗牛以及螃蟹等新物种。玩家将能在营地内建造专属牧场区域,用于圈养这些动物、进行繁殖,并为其剪毛以获得原材料。
更值得注意的是,与其他仅停留在“温馨养殖”的农场游戏不同,《咩咩启示录》选择直面农业生产的残酷本质——玩家可以挥起斧头,当场宰杀这些亲手养育的牲畜,从而稳定获取肉类及其他副产品。这不仅是对现实畜牧业的真实映射,也延续了本作一贯的黑色幽默与道德模糊设定。
在当前版本的游戏中,肉类是一种相对稀缺的资源,常规获取方式大多依赖深入地牢探险。虽然献祭信徒也能产出“信徒肉”,但此举会严重损害教派的忠诚度与信仰值,带来显著负面后果。相比之下,通过养殖动物来获取肉类显然更加可持续且无道德代价,因此预计这一新机制不会附带类似的惩罚效果,成为后期资源循环的重要补充。
此外,这项新玩法似乎与2024年初推出的《血肉之罪》更新存在内在联系。那次更新首次引入了“交配帐篷”建筑,允许信徒配对生育后代,玩家甚至可干预后代特质的选择。而在《羊绒仙境》中,“繁育”也将成为核心机制之一——只不过对象从信徒转向了牲畜。目前尚不清楚这些动物是否具备可定制的基因或属性系统,但若沿用此前设计逻辑,则极有可能实现差异化育种。
一如往常,《咩咩启示录》并未完全抛弃温情一面。已有画面显示,部分信徒会抱着小动物安然入睡,展现出人与生灵之间的亲密互动。这种在暴力与治愈之间反复横跳的叙事节奏,正是本作独特魅力的来源之一。
随着《羊绒仙境》的逐步揭晓,《咩咩启示录》正从一款以战斗为核心的类Rogue游戏,演变为融合宗教经营、生态管理与道德抉择的多维度体验——可爱依旧,黑暗更深。
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