答案:Go语言通过net包结合超时控制、错误判断和心跳机制处理TCP异常。1. 读写时区分io.EOF、超时及其他错误,决定重试或关闭;2. 设置SetReadDeadline等避免阻塞;3. 定期发送ping/pong心跳检测连接状态;4. 异常时调用Close释放资源,防止泄漏。分类处理错误、合理设置超时与心跳、及时清理资源可提升TCP服务稳定性。

Go语言中处理TCP连接异常主要依赖net包提供的功能,结合超时控制、错误判断和连接状态管理来实现健壮的网络通信。关键在于及时发现异常并做出响应,比如重连、关闭资源或记录日志。
TCP连接在读写过程中可能因网络中断、对端关闭等原因返回错误。通过检查error值可以识别是否为临时性错误或致命错误:
data := make([]byte, 1024)
n, err := conn.Read(data)
if err != nil {
if err == io.EOF {
// 对端关闭连接
log.Println("connection closed by peer")
conn.Close()
return
}
if netErr, ok := err.(net.Error); ok && netErr.Timeout() {
// 超时处理,根据策略决定是否重试
log.Println("read timeout:", err)
return
}
// 其他错误,如连接重置等
log.Println("read error:", err)
conn.Close()
return
}避免因网络卡顿导致goroutine长时间阻塞,建议设置读写超时:
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(10 * time.Second)) n, err := conn.Read(buf)
长时间空闲的连接可能被中间设备断开,应用层无法立即感知。通过定期发送心跳包可探测连接健康状态:
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心跳间隔一般设为30秒到2分钟,具体根据业务场景调整。
发生异常时,确保释放相关资源:
Close方法是线程安全的,可被多次调用,但建议配合sync.Once或状态标记避免重复处理。
基本上就这些。关键是把错误分类处理,加上超时和心跳,再做好资源回收,就能让TCP服务更稳定。
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