指针比较基于内存地址:p1 == p2为true因指向同一变量,p1 == p3为false因地址不同,nil指针间相等;不同类型指针不可直接比较,需类型一致或转换;函数中可比较指针是否引用同一对象,值相等不意味指针相等。

在Go语言中,指针类型的比较是直接且直观的。两个指针变量可以使用 == 和 != 运算符进行比较,判断它们是否指向相同的内存地址。
当比较两个指针时,Go会检查它们是否指向同一个变量(即拥有相同的内存地址)。如果两个指针都为 nil,它们也被认为是相等的。
以下情况支持指针比较:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 42
b := 42
p1 := &a
p2 := &a
p3 := &b
var p4 *int = nil
var p5 *int = nil
fmt.Println(p1 == p2) // true:指向同一个变量 a
fmt.Println(p1 == p3) // false:虽然值相同,但地址不同
fmt.Println(p4 == p5) // true:两个 nil 指针相等
}
Go不允许不同类型之间的指针直接比较,即使它们实际指向的底层类型一致。这属于编译错误。
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例如:var p *intvar q *float64fmt.Println(p == q) —— 编译报错
若需跨类型比较,必须显式转换为相同类型,或转换为 unsafe.Pointer 再比较(不推荐用于常规逻辑)。
在函数调用中传递指针后,可以在函数内部比较接收到的指针是否相等。这在判断是否引用同一对象时非常有用。
func isEqualPointer(x, y *int) bool {
return x == y
}
该函数返回 true 当且仅当 x 和 y 指向同一个变量。
常见误区是认为两个指针所指向的值相等,那么指针就相等。实际上,指针比较的是地址,不是值。
如前面例子中 p1 和 p3 都指向值为 42 的变量,但地址不同,因此 p1 == p3 为 false。
基本上就这些。Go的指针比较简单明了,只要记住它比较的是地址而非值,并遵守类型一致性即可。
以上就是Golang如何处理指针类型比较的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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