由游戏科学打造的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》近日为playstation 5平台发布了版本号为1.0.20.21756的重要更新。尽管此次升级旨在提升系统稳定性与操作响应速度,但却以降低画面视觉质量为代价,引发了玩家群体和媒体评论的广泛关注。
根据Digital Foundry的初步分析,本次补丁的更新包体积高达93 GB,暗示其背后涉及了大量底层架构的调整与重写。
评测团队成员Oliver在报告中指出,新版本将PS5性能模式重新设定为60Hz输出,以减少输入延迟并增强分辨率稳定性。然而,这一“优化”是通过移除或大幅修改原本使用的Lumen全局光照(Global Illumination)技术实现的。

Lumen全局光照曾是《黑神话:悟空》广受好评的核心视觉特性之一。Digital Foundry观察发现,在取消Lumen后,当前性能模式的画面表现已接近Xbox Series X版本的技术水准,具体表现为:
环境光反射与间接照明显著减弱;
阴影边缘变得更加柔和、模糊;
整体场景的立体感与神秘氛围大打折扣。
Oliver及其团队对开发团队放弃Lumen的做法表示质疑,强调该技术在营造游戏东方奇幻美学与沉浸感方面具有不可替代的作用。
所幸的是,PS5用户仍可通过选择保留原始设定的“旧性能模式”,继续体验启用完整Lumen光照的游戏原貌。虽然此模式下内部渲染分辨率稍低且响应延迟略高,但对于追求画质还原的玩家而言,仍是更贴近艺术初衷的选择。
相较之下,Xbox平台此次更新内容极为有限。Xbox Series X版本维持原有技术方案不变,并未引入PS5独有的“旧性能模式”,从而造成了跨平台之间在图像设置选项上的明显割裂。
尽管官方宣称性能有所改善,但Digital Foundry的实际测试显示提升幅度有限:部分场景帧率仅增加1至2帧,在场景切换时仍会出现偶发性掉帧现象。不过,加载时间从原先的18.69秒缩短至17.95秒,略有进步。
综合来看,此次更新的主要目标似乎在于平衡运行一致性,而非带来显著的性能飞跃。
以上就是数毛社评《黑神话》PS5更新:以阉割光照为代价的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
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