ai如今已成为游戏行业热议的焦点,不少开发者积极倡导将其应用于游戏开发中,知名制作人小岛秀夫也曾提出利用ai来处理开发过程中重复性高、耗时繁琐的任务。

据外媒tech4gamers报道,科乐美旗下《寂静岭》系列的制作人冈本基近日表达了他对AI在创意领域局限性的看法。他表示,像《寂静岭f》这样极具突破性的作品,是当前AI技术难以企及的。“AI或许有能力生成一部以寂静岭为背景的续作提案,但它无法做出将整个系列舞台转移到日本,或是邀请龙骑士07担任剧本创作这类具有颠覆性与艺术胆识的决策。”


tech4gamers指出,科乐美凭借极具魄力的创意方向,以焕然一新的手法重塑生存恐怖体验,《寂静岭f》不仅收获了玩家和媒体的高度评价,在商业成绩上也取得了显著成功,充分证明了原创性与大胆决策在游戏创作中的不可替代价值。
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