
Unity 中国正式推出团结引擎 1.7.3 版本,重磅发布 Unity 生态中首个完整的全局动态实时光照解决方案——TuanjieGI,实现无需预烘焙即可呈现端游级光影表现的技术飞跃。
本次更新围绕核心渲染、跨端部署与 AI 集成三大战略方向全面进化,并携手腾讯游戏,结合腾讯混元大模型能力,联合推出 AI Graph 智能创作平台,助力开发者提升内容生产效率。
TuanjieGI 作为此次画质升级的核心技术支柱,彻底摆脱了传统光照对预烘焙的依赖。系统可实时计算直射光与间接光,精准模拟光线在场景中的传播与多次反射过程。依托屏幕空间与距离场融合的软光追算法,开发者仅需一键开启,即可实现全场景动态光照覆盖。
全新的团结动画系统采用可视化节点编辑模式,替代传统编码流程。通过直观的拖拽操作,即可构建复杂的动画逻辑结构。配合实时预览功能,每一次修改都能即时反馈效果,显著提升调试速度与制作效率。
为保障高画质内容在运行时的流畅性,团结引擎同步优化了特效渲染管线。升级后的现代化粒子系统,在呈现丰富视觉表现的同时,有效降低性能消耗,兼顾画面与效率。
在跨平台能力方面,团结引擎 1.7.3 提供“一次开发,多端发布”的完整解决方案。借助深度优化的跨平台架构,开发者使用同一套代码和资源,便可将项目部署至 PC、主机、移动端及各类新兴平台,引擎自动适配各平台的技术特性与性能需求。
虚拟几何体功能迎来重大升级,成为本版本的关键亮点之一,极大增强了跨平台渲染实力,使手机等移动设备也能流畅渲染包含上亿三角面的高复杂度场景。
新版虚拟几何体重构了模型导入界面,操作更直观,参数调整更便捷。同时改进阴影渲染机制,引入 GPU 剔除技术,大幅减少阴影绘制的计算负担。针对 CPU 与 GPU 执行效率进行全面调优,确保游戏在不同设备上稳定高效运行,进一步拉低跨平台开发的性能门槛。
团结引擎 1.7.3 还推出了自研超分辨率技术 TJSR(Tuanjie Super Resolution),不仅继承 TAA 抗锯齿优势,更能根据设备硬件智能启用原生超分能力,实现画质与性能的双重提升。
面向迅猛发展的小游戏生态,团结引擎新增对 TapTap 等更多平台与发行渠道的支持,持续优化资源管理与构建流程,支持按目标平台灵活配置资源格式。目前已有超过 1500 款小游戏基于团结引擎开发上线,开发者可将高品质游戏体验无缝延伸至各个平台,打破设备壁垒,达成跨端一致体验。
立即下载体验团结引擎:https://www.php.cn/link/24c37633d32231fd6adf629b13a79ed4
以上就是Unity 中国版“团结引擎” 1.7.3 版本正式发布的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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