
以往的作品常通过解锁特殊服装来鼓励玩家挑战更高难度,这些服饰不仅让角色形象焕然一新,也成为推进游戏的动力之一。然而,《忍者龙剑传4》却未能继承这一机制,隼龙与新角色八云的所有额外外观均需付费购买,无法通过游戏进程获得。
自游戏上线以来,许多忠实玩家对此表达了不满。Reddit上一位《忍者龙剑传》社区成员发帖表示,缺少可解锁的服装让他感到“极度失落”,甚至影响了他尝试“忍者大师”等高难模式的积极性。
这种情绪在玩家群体中广泛存在。有评论认为,缺失可解锁内容“严重削弱了游戏的重复可玩性”;另一位用户则强调,没有实质性的通关奖励,意味着“失去了再次挑战高难度的理由”,并批评这一设计为“失败的机制”。

当然,也有观点认为这并非疏忽,而是商业策略的体现。有玩家尖锐指出,隼龙曾在前作中作为通关奖励的经典蓝色战衣,如今却被设为付费DLC,明显是将原本应属于玩家成就的终局奖励,转化为了牟利的商品。

以上就是高难度通关无奖励 《忍者龙剑传4》皮肤全付费引愤慨的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
                        解决渣网、解决锁区、快速下载数据、时刻追新游,现在下载,即刻拥有流畅网络。
 
                 
                                
                                 收藏
收藏
                                                                             
                                
                                 收藏
收藏
                                                                             
                                
                                 收藏
收藏
                                                                            Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号