开发者持续测试《战地6》PVE升级进度 前景尚不明确

DDD
发布: 2025-10-25 14:37:33
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战地6》的开发团队正在对社区服务器机制进行新一轮优化,力求在pvp与pve玩家之间取得平衡。与此同时,有关游戏大逃杀模式的上线时间线索也浮出水面。

开发者持续测试《战地6》PVE升级进度 前景尚不明确

在最新的社区更新中,EA DICE针对门户模式下广受争议的“刷经验”服务器问题公布了进一步应对措施。此外,PvE进度系统的内部测试已悄然展开,而有玩家从游戏文件中挖掘出了大逃杀模式可能的发布节点。

此前,官方对含机器人对局的经验获取进行了限制,此举虽意在维护公平性,却引发了不少偏爱单人或合作玩法玩家的不满。对此,社区经理作出回应,承认部分玩家希望能在非对抗性环境中推进账号成长,并确认新系统正在测试中,未来将允许在特定条件下获取进度。

“我们计划在单人、合作以及列入白名单的社区服务器中,重新开放账号经验、解锁内容及相关进度的获取功能。”

为防止滥用机制,团队同步引入多项管控规则:

  • 设置最低AI难度门槛
  • 实施玩家活跃度监测
  • 要求配置多样化任务目标
  • 限定合理范围内的经验收益

任何违反上述规定的服务器将被立即取消进度奖励资格。

为了提升透明度,服务器浏览器和匹配前界面将新增标识,明确标注“支持经验获取”或“不支持经验获取”,并附带简要说明,告知玩家该服务器是否符合相关标准。

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今日,EA DICE还发布了关于门户模式的两项补充调整。目前,已修复此前某些系统误伤正常经验累积的问题,并暂时将机器人排除在“认证体验”之外。具体更新如下:

  1. 关闭了“机器人补位”功能的认证体验,仍可享受完整进度奖励;
  2. 所有自定义体验将仅提供有限进度获取,无论是否启用机器人。此设计旨在保护创作自由的同时,避免经验系统失衡。

开发组坦言,近期PvE类服务器数量呈现下降趋势,而PvP模式热度持续上升。团队也注意到大量关于“挑战任务难度过高”及“功能逻辑异常”的反馈,相关优化已在开发流程中,后续将公布具体改进成果。

此次公告还进一步厘清了“认证体验”与“官方服务器”的区别

  • 标记为“BattlefieldOfficial”或“BFPortalOfficial”的服务器属于开发者认证的常驻服务器,支持征服、突袭等传统模式;
  • “认证体验”则会出现在推荐列表中,提供完整成长进度,内容将定期轮换,以保持玩法多样性。

几天前,X平台用户ModernWarzone爆料称,《战地6》的大逃杀模式预计将于10月28日正式上线。昨日,另一位玩家通过深入解析游戏客户端文件,再次印证了这一日期——文件中出现了一个名为“Granite”的模式代号。据Insider Gaming证实,“Granite”正是传闻中的大逃杀玩法。

这意味着,《战地6》第一赛季或将迎来一项未曾预告的重大内容更新。但需强调的是,截至目前,EA尚未对此信息作出官方确认,相关内容仍应视为潜在可能性而非既定发布计划。

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