
一位曾任职于PlayStation的资深高管、业内公认的传奇人物指出,若想在下一代主机市场中脱颖而出,即将面世的PlayStation 6不能仅仅依赖画面表现的提升来吸引玩家。
目前关于PS6的官方信息极为有限,大多数消息仍来源于传闻与泄露。据马克·塞尔尼透露,新主机将聚焦于机器学习和光线追踪技术的发展——这几乎是索尼迄今为止唯一公开的技术方向,其余细节均未得到证实。然而,这位前PlayStation高层强调,单凭视觉效果的进步已不足以构成核心竞争力。
在10月初接受Skill Up播客采访时,吉田修平谈到了索尼未来的主机战略。尽管PS6尚未正式亮相,但他明确表示,现任PlayStation总经理西野秀明必须为这款设备打造清晰的独特定位,使其与PS5形成显著区分。在他看来,当前图像技术已趋近极限,不同平台之间的画质差距在日常使用中几乎无法察觉。
“现在的图像质量已经达到了这样一个阶段:如果不把开启光线追踪和关闭光线追踪的画面并列对比,或者不比较不同帧率下的表现,就连我自己都很难看出区别。我认为,索尼不能再沿用过去的做法,指望通过更强的硬件性能带来所谓的‘高端体验’。这种思路如今只能打动非常小众的用户群体。”
事实上,索尼早已意识到差异化创新的重要性。DualSense控制器就是一个成功范例——它不仅影响了游戏的设计方式,也重新定义了玩家与游戏之间的互动体验。《宇宙机器人》的开发负责人也曾公开表示,正是DualSense和高速SSD共同构成了PS5最具辨识度的技术特征。
正因如此,业界普遍预期PS6将在传统性能指标之外带来更具突破性的功能或设计。与此同时,微软似乎也在朝相似方向迈进:近期,萨拉·邦德将新一代Xbox Magnus形容为一款高度优化的高端产品。有内部消息称,该设备售价可能突破1000美元,相比之下,PS6的预计定价则约为600美元。
以上就是吉田修平认为索尼次世代PS6不能仅靠画质吸引玩家的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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