近日,《消逝的光芒》系列总监tymon smektala透露了更多关于即将推出的续作《消逝的光芒:困兽》的最新情报,涵盖“困兽的召唤”挑战路径、新游戏+模式,以及未来将实装的全新“噩梦模式”。
据Tymon介绍,《消逝的光芒:困兽》中的“噩梦难度”设计受到了《异形:隔离》与《生化危机3:复仇女神》的启发。

他解释道:“我们正在重新评估每一个Boss的设计,研究如何调整它们的行为逻辑,使战斗过程更具不确定性。此外,我们也正在探讨对‘夜魔’类敌人进行一些创新性的改动——目前这些仍处于早期构思阶段,无法承诺最终实现,但我们的确在借鉴《异形:隔离》和《生化危机3:复仇女神》这类作品的成功经验。”
他还补充说明,“噩梦模式”将在新游戏+功能及“传奇等级”更新上线之后推出,并非仅仅提升敌人的攻击力那么简单,而是一次系统性的智能化升级:“虽然敌人会更强,整体难度也会提高,但这并非核心目标。我们真正想做的是强化生存体验的真实感,因此会引入一系列全新的生存机制。”

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