近日,任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵透露,期待长期参与《旷野之息》与《王国之泪》开发的monolith soft,在未来该系列的新作中担当“核心开发力量”,携手塑造风格鲜明、富有创新性的作品。

岩本大贵指出:“我真诚期望Monolith Soft能持续作为坚实可靠的协作伙伴,深度介入《塞尔达传说》新作的从零构建过程,承担起核心开发职责。依托双方多年合作所沉淀的经验,我们将持续强化整体开发能力,合力延续这一不可替代的IP生命力。”
值得一提的是,岩本大贵本人深度参与了多项《塞尔达传说》重要作品的制作:曾主导开发《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》,并投身于《风之杖HD》《天空之剑HD》的重制工作;在《旷野之息》中更担任助理导演一职,对系列世界观、玩法逻辑与叙事脉络拥有极为扎实的理解与把控力。
Monolith Soft开发部门负责人藤田泰浩回应称:“每一次参与《塞尔达传说》的开发,都意味着面对全新的技术与创意挑战,因此团队必须始终保持高度适应性与开放性。我们致力于吸纳具备多元专长、沟通高效的人才,在动态演进中不断逼近理想成果——未来也乐于承接更广泛、更深入的开发任务。”
尽管Monolith Soft因《异度神剑》系列而广受玩家熟知,但其与任天堂的合作远不止于此。除上述《塞尔达传说》多部作品外,该工作室还曾协力开发《斯普拉遁》初代、《斯普拉遁2》《斯普拉遁3》以及《集合啦!动物森友会》等任天堂一线大作。目前虽仍以支援开发为主,但业界普遍认为,由Monolith Soft主导打造《塞尔达传说》衍生作品乃至全新正统续作的可能性正日益增强。
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