《最终幻想7》重制版的导演滨口直树近日表示,与最初的playstation版本相比,新版或许能为初次接触该作的玩家提供更具吸引力的入门体验。

作为PS时代最具代表性的日式RPG之一,《最终幻想7》凭借其深刻的角色塑造、震撼人心的剧情发展以及像《片翼天使》这样成为系列标志的经典音乐,早已在流行文化中占据一席之地。在经历了多年的期待后,史克威尔艾尼克斯于2020年推出了《最终幻想7:重制版》,并以限时独占形式登陆PS4平台。此后,该系列陆续推出续作《最终幻想7:重生》,并计划推出终章作品,目前第三部正在积极开发中。

尽管原版和重制版均已登陆多个平台,但滨口直树建议新玩家不妨从《最终幻想7:重制版》开始体验。他强调:“虽然两个版本都有其独特的魅力和意义,但如果可以的话,我更希望玩家们将《重制版》当作一个全新的起点来享受。”他认为,得益于现代化的画面技术与更加细腻的叙事方式,重制版能够为首次接触本作的玩家带来更强的沉浸感和情感冲击,同时也保留了大量向原作致敬的细节,兼顾老粉丝的情怀。

滨口还透露,《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》将于1月22日正式登陆Switch2与Xbox平台,而后续作品《最终幻想7:重生》以及尚未命名的系列终章也将陆续登陆这些平台。值得一提的是,《最终幻想7:重制版 INTERGRADE》将新增“精简进度(streamlined progression)”系统,允许玩家开启诸如极限技能全满、双倍经验值、魔晶石等级直接升至最高档等便利选项,以便更流畅地体验主线故事。

此外,史克威尔艾尼克斯已确认,将于12月9日推出原版《最终幻想7》的实体Switch卡带版本,将以40美元的价格与《最终幻想8:重制版》组成双游戏合集同步发售。
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