
Godot 3.6.2 正式发布,本次为一次维护性更新。
需特别注意,初始发布的版本中存在一个影响 Windows 平台二进制文件(包括编辑器)的回归问题,会导致程序崩溃(相关 issue:GH-111979、GH-112021)。该问题是由于官方构建容器升级至 MinGW-GCC 14.2.1 所致。目前开发团队已回退此项变更,并重新编译了 Windows 版本的二进制文件。若您在 2025年10月25日 21:30 UTC 前下载了该版本的 Windows 编辑器或导出模板,请务必重新下载,当前所有相关文件均已替换。
主要变更如下:
变更内容
fseeko 错误(GH-111061)。问题修复
MultiRect 类型转换错误(GH-109111)。完整更新日志:https://www.php.cn/link/0729480724847e6fde22501c8360f5af
源码下载地址:点击获取
以上就是开源游戏引擎 Godot 3.6.2 发布的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
                        每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
 
                 
                                
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