由cd projekt red打造的第一款《巫师》游戏于2007年10月正式面世,如今迎来了其18周年纪念日。这款游戏不仅是玩家首次与利维亚的杰洛特并肩作战的起点,也标志着cdpr作为游戏开发商的正式启航。

CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在社交媒体上感慨道:“我依然清晰记得当初游戏发售时的情景,以及我们为让作品被更多人看见所付出的种种努力。真没想到,那竟已是18年前的事了。这些年里,《巫师》系列和CDPR自身都发生了翻天覆地的变化。”
尽管初代《巫师》引入了多视角切换等颇具创意的设计,但在2007年同期面临《质量效应》的发布,以及前一年《上古卷轴4:湮没》的强大影响力,该作起初并未获得广泛关注。再加上当时仅限PC平台发售,使得这一IP在早期发展道路上举步维艰。不过,CDPR通过后续推出的《巫师2:国王刺客》和现象级作品《巫师3:狂猎》,逐步赢得全球玩家的认可,最终将《巫师》打造成享誉世界的奇幻游戏品牌。

目前,由Fool’s Theory负责开发、CDPR全程监制的《巫师》初代重制版正在积极制作中,同时《巫师4》的开发工作也在稳步推进。Nowakowski在纪念发言中总结表示:“能够参与这段旅程让我深感自豪,而前方,还有更多冒险正等待我们去开启。”
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