多态通过继承和方法重写实现,允许父类引用调用子类方法,提升代码扩展性与维护性;示例中Animal父类引用指向Dog和Cat子类对象,调用makeSound()时输出各自重写后的声音;集合遍历和方法参数通用化是多态典型应用场景;属性不支持多态,父类引用无法直接访问子类特有方法,需强制转型并配合instanceof确保安全;核心原则是“编译看左边,运行看右边”。

多态是面向对象编程的核心特性之一,在Java中通过继承和方法重写来实现。它允许使用父类引用调用子类对象的方法,从而在运行时决定具体执行哪个类的逻辑。这种机制让代码更具扩展性和维护性。
要实现多态调用,需要满足以下条件:
示例代码如下:
class Animal {
void makeSound() {
System.out.println("Animal makes a sound");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
class Cat extends Animal {
@Override
void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class TestPolymorphism {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Dog();
Animal a2 = new Cat();
a1.makeSound(); // 输出: Woof!
a2.makeSound(); // 输出: Meow!
}
}
虽然引用类型是 Animal,但实际调用的是子类重写后的方法。这就是动态绑定(运行时多态)的体现。
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多态最常见的用途是在集合中统一处理不同类型的对象。
Animal[] animals = {new Dog(), new Cat(), new Dog()};
for (Animal animal : animals) {
animal.makeSound(); // 自动调用对应子类的方法
}
这种方式避免了大量 if-else 判断具体类型,提升了代码可读性和可维护性。新增动物类型时,只要继承 Animal 并重写 makeSound,就能无缝接入现有逻辑。
另一个典型场景是方法参数的通用化:
void playWithPet(Animal pet) {
pet.makeSound();
}
这个方法可以接收任何 Animal 的子类对象,无需为每种动物单独写一个版本。
多态只适用于方法,不适用于属性。例如:
class Parent {
String name = "Parent";
void show() { System.out.println(name); }
}
class Child extends Parent {
String name = "Child";
}
如果执行:
Parent p = new Child(); System.out.println(p.name); // 输出: Parent p.show(); // 输出: Parent(因为show未被重写)
可见属性不会发生多态,只有实例方法在被重写且通过对象调用时才会体现多态行为。
同时要注意,父类引用无法直接访问子类特有方法。若需调用,必须进行类型转换:
Animal a = new Dog(); ((Dog) a).fetch(); // 强制转型后调用Dog特有方法
但应配合 instanceof 使用以确保安全。
基本上就这些。掌握多态的关键在于理解“编译看左边,运行看右边”——声明类型决定可用方法集,实际对象决定执行逻辑。以上就是在Java中如何实现多态调用与对象替换_OOP多态对象替换方法分享的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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