在Go中通过解引用指针并赋值即可修改其指向的值,如ptr=30;2. 函数中传入指针可修改外部变量,需确保指针非nil且已初始化。

在Go语言中,修改指针指向的值非常直接。你只需要使用星号 * 来解引用指针,然后赋新值即可。下面详细说明如何操作。
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。通过这个地址,你可以访问或修改该地址对应的值。在Go中,使用 & 获取变量地址,使用 * 获取指针指向的值。
例如:var a = 10 var p = &a // p 是指向 a 的指针
要修改指针所指向的变量的值,只需在指针前加上 * 进行解引用,然后进行赋值。
示例代码:package main
import "fmt"
func main() {
    var age = 25
    var ptr = &age  // ptr 指向 age
    fmt.Println("修改前:", age) // 输出: 25
    *ptr = 30  // 通过指针修改值
    fmt.Println("修改后:", age) // 输出: 30
}
上面代码中,*ptr = 30 实际上等同于 age = 30,因为 ptr 指向的是 age 的地址。
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Go函数参数是值传递。如果想在函数内部修改外部变量,需要传入指针。
例子:package main
import "fmt"
func updateValue(p *int) {
    *p = 100  // 修改指针指向的值
}
func main() {
    num := 50
    updateValue(&num)
    fmt.Println(num)  // 输出: 100
}
这里 updateValue 接收一个指向 int 的指针,通过解引用修改原始变量的值。
基本上就这些。只要掌握 * 解引用和 & 取地址的用法,就能轻松修改指针指向的值。
以上就是Golang如何修改指针指向的值的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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