在Golang中通过接口和组合实现观察者模式,定义Observer和Subject接口,用EventNotifier管理观察者列表并通知,Logger和Emailer实现具体响应,支持灵活扩展与解耦。

在Golang中实现观察者模式进行多对象通知,核心是定义一个主题(Subject)来管理观察者列表,并在状态变化时通知所有观察者。Go没有类和继承,但通过接口和组合能简洁实现该模式。
观察者模式依赖两个主要组件:观察者(Observer)和被观察的主题(Subject)。先定义接口:
type Observer interface {
Update(message string)
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
}
type Subject interface {
Register(Observer)
Deregister(Observer)
Notify(message string)
}
Observer 接口要求实现 Update 方法接收通知。Subject 接口管理观察者注册、注销和广播消息。
创建一个具体主题,比如 EventNotifier,维护观察者列表并实现 Subject 接口:
type EventNotifier struct {
observers []Observer
}
func (e *EventNotifier) Register(o Observer) {
e.observers = append(e.observers, o)
}
func (e *EventNotifier) Deregister(o Observer) {
for i, obs := range e.observers {
if obs == o {
e.observers = append(e.observers[:i], e.observers[i+1:]...)
break
}
}
}
func (e *EventNotifier) Notify(message string) {
for _, observer := range e.observers {
observer.Update(message)
}
}
这个结构体用切片保存观察者,Notify 遍历调用每个观察者的 Update 方法。
定义几种不同行为的观察者,比如日志记录器和邮件通知器:
type Logger struct{}
func (l *Logger) Update(msg string) {
fmt.Println("日志记录:", msg)
}
type Emailer struct{}
func (e *Emailer) Update(msg string) {
fmt.Println("发送邮件:", msg)
}
这些结构体实现了 Observer 接口,在收到通知时执行各自逻辑。
将主题与多个观察者组合使用:
notifier := &EventNotifier{}
logger := &Logger{}
emailer := &Emailer{}
notifier.Register(logger)
notifier.Register(emailer)
notifier.Notify("系统发生异常")
输出结果:
日志记录: 系统发生异常
发送邮件: 系统发生异常
任意数量的观察者都可以注册,主题状态变化时全部收到通知。
基本上就这些。通过接口解耦,Go中的观察者模式灵活且易于扩展。实际项目中可结合 channel 实现异步通知,避免阻塞主流程。
以上就是如何在Golang中实现观察者模式多对象通知的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号