多态依赖继承、方法重写和父类引用指向子类对象,核心是运行时动态绑定。JVM通过方法表(vtable)在调用时根据实际对象类型确定具体方法实现,如Animal a = new Dog();调用a.makeSound()执行Dog类的重写方法,体现同一操作的不同行为表现。

多态的实现原理主要依赖于继承、方法重写和父类引用指向子类对象,其核心机制是动态方法调用,也就是运行时绑定。
Java中每个类在JVM中都有一个方法表(vtable),记录了该类所有可被重写的方法地址。当子类重写父类方法时,子类的方法表中对应项会指向子类的实现版本。
在调用方法时,JVM通过对象的实际类型查找方法表,决定调用哪个具体实现。这个过程发生在运行时,而不是编译时。
可以使用父类类型声明对象引用,但实际指向子类实例:
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Parent obj = new Child();当调用obj.method()时,虽然编译期认为是Parent的方法,但JVM会根据obj实际指向的是Child实例,去调用Child类中重写的method()。
要实现多态,必须满足以下几点:
比如Animal是父类,Dog和Cat继承自Animal,并重写了makeSound()方法。用Animal a = new Dog();调用a.makeSound(),执行的是Dog类中的实现。
这就是为什么同一个方法调用,在不同对象上能表现出不同行为。
基本上就这些。多态让代码更灵活,便于扩展,而背后的支撑就是JVM的方法分派机制。不复杂但容易忽略细节。
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