
本文旨在澄清双向链表插入排序的严格定义和实现细节,特别是关于其空间复杂度的考量。我们将分析一种常见的误区——通过复制节点而非移动节点来构建排序列表的方法,并阐述如何通过“重连”现有节点实现真正的O(1)额外空间复杂度插入排序,同时提供专业的代码实现指导。
插入排序是一种简单直观的排序算法。其基本思想是,通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。对于数组,这通常涉及元素的移动。对于链表,由于其动态特性,插入操作相对高效,但其实现方式对算法的严格定义和资源消耗有着重要影响。
在尝试为双向链表实现插入排序时,一个常见的做法是创建一个新的空链表作为结果,然后遍历原始链表,将每个节点的键和数据复制到新创建的节点中,并插入到结果链表的正确位置。以下是一个示例代码片段,展示了这种实现思路:
public static List sort(List list) {
List sortedList = new List(); // 新建一个空链表用于存放排序结果
List.Iter curIndex = List.Iter.last(sortedList); // 用于在sortedList中寻找插入位置的迭代器
for(List.Iter iter = List.Iter.first(list); !iter.end(); iter.next()) {
curIndex = List.Iter.last(sortedList);
List.Node node = iter.key_data(); // 获取原始链表中的节点
// ... 省略寻找插入位置的逻辑 ...
// 关键点:这里通过node.key和node.data创建了一个新的节点并插入
sortedList.insAfter(curIndex, node.key, node.data);
}
return sortedList;
}尽管上述代码能够生成一个键值有序的新链表,但它并非严格意义上的链表插入排序。其主要问题在于:
根据维基百科对插入排序的定义:“插入排序迭代地消耗一个输入元素,每次重复都增长一个已排序的输出列表。在每次迭代中,插入排序移除输入数据中的一个元素,找到它在已排序列表中的位置,然后将其插入。”特别地,对于链表,“如果项存储在链表中,则列表可以使用 O(1) 额外空间进行排序。算法从一个最初为空(因此是微不足道的已排序)列表开始。输入项被从列表取出,然后插入到已排序列表的适当位置。当输入列表为空时,已排序列表就是所需的结果。”
为了实现符合严格定义的链表插入排序,并达到 O(1) 的额外空间复杂度,我们必须遵循“移动”而非“复制”节点的原则。这意味着我们需要直接操作原始链表中的节点,将它们从原始链表中“取出”,然后“插入”到构建中的已排序链表中。
假设我们的 List 类具有以下基本操作:
以下是基于这些操作的 O(1) 额外空间复杂度双向链表插入排序的实现思路:
public static List sort(List originalList) {
// 1. 初始化一个空的sortedList。这个sortedList将由originalList中的节点构成。
List sortedList = new List();
// 2. 循环,直到originalList中的所有节点都被移动到sortedList
while (!originalList.isEmpty()) {
// 3. 从originalList中移除第一个节点
List.Node currentNode = originalList.removeFirst(); // 假设removeFirst返回被移除的节点
// 4. 在sortedList中找到currentNode的正确插入位置
// 如果sortedList为空,直接插入currentNode
if (sortedList.isEmpty()) {
sortedList.insertAfter(List.Iter.last(sortedList), currentNode); // 假设last()在空链表时返回一个可插入的“虚拟”迭代器
} else {
List.Iter insertPosIter = sortedList.first(); // 从sortedList的开头开始查找
boolean inserted = false;
// 遍历sortedList,找到第一个键值大于或等于currentNode.key的位置
while (!insertPosIter.end()) {
if (currentNode.key < insertPosIter.key_data().key) {
// 找到位置,在当前迭代器指向的节点之前插入
sortedList.insertBefore(insertPosIter, currentNode);
inserted = true;
break;
}
insertPosIter.next();
}
// 如果遍历完sortedList都没有找到比currentNode.key大的节点,
// 说明currentNode应该插入到sortedList的末尾
if (!inserted) {
sortedList.insertAfter(List.Iter.last(sortedList), currentNode);
}
}
}
return sortedList;
}代码解析与注意事项:
链表插入排序的正确实现,特别是对于追求 O(1) 额外空间复杂度的场景,关键在于理解并执行“移动”而非“复制”节点的原则。通过将原始链表中的节点逐一取出,并重新连接到构建中的已排序链表中,我们能够遵循算法的严格定义,同时优化资源使用。在实现时,需要确保链表操作(如移除、插入)能够高效且正确地处理节点引用,避免创建不必要的对象。
以上就是深入理解双向链表插入排序:O(1) 空间复杂度的实现的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号