观察者模式通过接口定义对象间一对多依赖关系,当被观察者状态改变时,所有观察者自动收到通知。首先定义Observer接口包含update方法,Subject接口包含添加、删除和通知观察者的方法。具体被观察者NewsPublisher实现Subject接口,维护观察者列表并在状态变化时调用notifyObservers()通知所有观察者。具体观察者EmailSubscriber实现Observer接口,在update方法中定义响应逻辑。测试中创建被观察者和多个观察者实例,注册后触发状态更新,观察者根据注册情况接收消息,体现松耦合与动态绑定特性。该方式优于Java内置的Observable类,更灵活可控,利于扩展与维护。

在Java中,使用接口实现观察者模式是一种经典且灵活的做法。这种设计模式用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知并更新。通过接口,我们可以解耦观察者和被观察者,提高代码的可扩展性和可维护性。
观察者模式的核心是“观察者”与“被观察者”之间的通信契约。我们先定义一个观察者接口,规定所有观察者必须实现的方法。
public interface Observer { void update(String message); // 当被观察者状态变化时调用 }这个接口非常简单,只有一个update方法,接收一个消息参数。实际项目中,可以根据需要传递更复杂的数据对象。
被观察者需要维护一组观察者,并提供添加、删除和通知的方法。可以使用接口或抽象类来定义行为。
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public interface Subject { void addObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); }这样任何实现该接口的类都能具备被观察的能力。也可以用抽象类来提供部分默认实现。
创建一个具体类来实现Subject接口,管理观察者列表并在状态变化时通知它们。
每当新闻发布者更新新闻内容,就会自动调用notifyObservers(),将最新消息推送给所有注册的观察者。
接下来编写具体的观察者类,实现Observer接口。
你可以有多个不同类型的观察者,比如短信通知、移动端推送等,各自实现自己的响应逻辑。
写一个简单的测试来验证整个流程是否正常工作。
public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { NewsPublisher publisher = new NewsPublisher(); Observer user1 = new EmailSubscriber("张三"); Observer user2 = new EmailSubscriber("李四"); publisher.addObserver(user1); publisher.addObserver(user2); publisher.setLatestNews("Java 21 正式发布!"); // 输出:两位用户都会收到通知 publisher.removeObserver(user1); publisher.setLatestNews("设计模式详解上线了"); // 输出:只有李四收到通知 } }运行结果会看到观察者根据注册状态接收到相应的消息,体现了动态绑定和松耦合的优势。
基本上就这些。通过接口实现观察者模式,让系统更容易扩展新类型的观察者,也便于单元测试和替换实现。Java自带的java.util.Observable类已被标记为过时,推荐使用自定义接口的方式,更加清晰可控。
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